Glassbägare
Som slutuppgift i 3D-visualisering var uppdraget att modellera en glassbägare och skapa etiketter till både omkretsen och locket, med en genomtänkt grafisk design — för att sedan rendera ut produktbilder i en enkel miljö.
Jag valde att arbeta med glada färger och smakkoda med en kombination av en utstickande färg samt en färg som påminner om innehållets smak. Dessutom gjorde jag ett mönster av smakens namn att ha som bakgrund, istället för illustrationer.